- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 6-7: Phân tích nhiệm vụ
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 6-7: Phân tích nhiệm vụ. Sau khi hoàn thành bài học, người học có khả năng: hiểu được quá trình phân tích cách thức người dùng thực hiện công việc để đạt được mục đích của mình; hiểu được các chức năng nghiệp vụ của hệ tương tác; phân tích nhiệm vụ dựa trên nhận thức của người dùng - GOMS;...
91 p vcmi 26/07/2024 26 0
Từ khóa: Bài giảng Tương tác người máy, Bài giảng UI/UX, Tương tác người máy, Phân tích nhiệm vụ, Hệ tương tác, Mô hình thoại, Mô hình tương tác
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 3: Giao diện của các hệ tương tác
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 3: Giao diện của các hệ tương tác. Sau khi hoàn thành bài học, người học có khả năng: giải thích các mô hình tương tác; giải thích ngữ cảnh tương tác; giải thích các kĩ thuật tương tác; sử dụng các mô hình tương tác để biểu diễn sự tương tác giữa người và máy trong hệ tương tác;... Mời các bạn cùng...
81 p vcmi 26/07/2024 21 0
Từ khóa: Bài giảng Tương tác người máy, Bài giảng UI/UX, Tương tác người máy, Giao diện của các hệ tương tác, Hệ tương tác, Kĩ thuật tương tác, Mô hình tương tác
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 5: Yêu cầu người dùng
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 5: Yêu cầu người dùng. Sau khi hoàn thành bài học, người học có khả năng: hiểu được các phân cấp yêu cầu người dùng; giải thích được các kĩ thuật thu thập yêu cầu người dùng; thiết kế được mô hình người dùng;... Mời các bạn cùng tham khảo!
24 p vcmi 26/07/2024 19 0
Từ khóa: Bài giảng Tương tác người máy, Bài giảng UI/UX, Tương tác người máy, Yêu cầu người dùng, Kĩ thuật thu thập yêu cầu người dùng, Mô hình người dùng, Phân cấp yêu cầu người dùng
Bài giảng Tương tác người máy: Chương 3 - Các dạng tương tác Người dùng - máy tính
Bài giảng "Tương tác người máy: Chương 3 - Các dạng tương tác Người dùng - máy tính" được biên soạn với các nội dung chính bao gồm: Tổng quan về các dạng tương tác Người dùng - máy tính; Các mô hình tương tác; Các dạng tương tác; Mô hình WIMP; Điều khiển trực tiếp; Ngữ cảnh tương tác;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết bài giảng tại đây!
29 p vcmi 20/05/2023 26 0
Từ khóa: Bài giảng Tương tác người máy, Tương tác người máy, Các mô hình tương tác người máy, Các dạng tương tác người máy, Mô hình WIMP
Bài giảng Tương tác người máy: Chương 5 - Mô hình GOM, Keytrock
Bài giảng "Tương tác người máy: Chương 5 - Mô hình GOM, Keytrock" bao gồm các nội dung chính sau: Tổng quan về mô hình GOM, Keytrock; Mô hình đặc tả yêu cầu người dùng; Mô hình OSTA/ mô hình thiết kế cộng tác; Mô hình phương pháp thiết kế phần mềm;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết bài giảng tại đây!
35 p vcmi 20/05/2023 26 0
Từ khóa: Bài giảng Tương tác người máy, Tương tác người máy, Mô hình GOM, Mô hình ngôn ngữ, Mô hình Keystroke, Mô hình phương pháp thiết kế phần mềm
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật