- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 1: Giới thiệu chung
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 1: Giới thiệu chung. Sau khi hoàn thành bài học, người học có khả năng: nhắc lại khái niệm hệ tương tác, tương tác người máy, trải nghiệm người dùng; liệt kê các thành phần chính của hệ tương tác; chỉ ra các tiêu chí xác định tính dùng được của một hệ tương tác;... Mời các bạn cùng tham khảo!
47 p vcmi 26/07/2024 32 0
Từ khóa: Bài giảng Tương tác người máy, Bài giảng UI/UX, Tương tác người máy, Hệ tương tác, Trải nghiệm người dùng, Giao tiếp người máy
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 11: Thiết kế giao diện di động
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 11: Thiết kế giao diện di động. Sau khi hoàn thành bài học, người học có khả năng: giải thích các nguyên lý cơ bản về thiết kế giao diện di động; giải thích khái niệm về tính dùng được và trò chơi di động; thiết kế giao tiếp di động;... Mời các bạn cùng tham khảo!
52 p vcmi 26/07/2024 33 0
Từ khóa: Bài giảng Tương tác người máy, Bài giảng UI/UX, Tương tác người máy, Thiết kế giao diện di động, Nguyên lý thiết kế trên di động, Nguyên lý thiết kế trò chơi, Tính toán di động
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 10: Thiết kế giao diện Web
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 10: Thiết kế giao diện Web. Sau khi hoàn thành bài học, người học có khả năng: giải thích về khái niệm tính dùng được của web; phân biệt giữa giao tiếp ứng dụng web và ứng dụng thông thường; giải thích các nguyên tắc cơ bản về thiết kế web; thiết kế và đánh giá giao diện web theo các chỉ dẫn về thiết...
67 p vcmi 26/07/2024 23 0
Từ khóa: Bài giảng Tương tác người máy, Bài giảng UI/UX, Tương tác người máy, Thiết kế giao diện Web, Thiết kế Web, Hướng dẫn thiết kế Web, Nguyên tắc thiết kế Web
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 3: Giao diện của các hệ tương tác
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 3: Giao diện của các hệ tương tác. Sau khi hoàn thành bài học, người học có khả năng: giải thích các mô hình tương tác; giải thích ngữ cảnh tương tác; giải thích các kĩ thuật tương tác; sử dụng các mô hình tương tác để biểu diễn sự tương tác giữa người và máy trong hệ tương tác;... Mời các bạn cùng...
81 p vcmi 26/07/2024 28 0
Từ khóa: Bài giảng Tương tác người máy, Bài giảng UI/UX, Tương tác người máy, Giao diện của các hệ tương tác, Hệ tương tác, Kĩ thuật tương tác, Mô hình tương tác
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 4: Cách tiếp cận và quy trình thiết kế
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 4: Cách tiếp cận và quy trình thiết kế. Sau khi hoàn thành bài học, người học có khả năng: giải thích được mục tiêu thiết kế giao diện cho các hệ tương tác; ánh xạ được các nhiệm vụ thiết kế lấy người dùng làm trung tâm, thiết kế lặp và thiết kế trải nghiệm người dùng;... Mời các bạn cùng tham...
21 p vcmi 26/07/2024 24 0
Từ khóa: Bài giảng Tương tác người máy, Bài giảng UI/UX, Tương tác người máy, Quy trình thiết kế, Thiết kế giao diện hệ tương tác, Quy trình thiết kế lặp, Quy trình thiết kế trải nghiệm người dùng
Bài giảng Hệ quản trị cơ sở dữ liệu (Database Management Systems) - Bài 8: Thủ tục nội tại
Bài giảng Hệ quản trị cơ sở dữ liệu (Database Management Systems) - Bài 8: Thủ tục nội tại. Nội dung chính trong bài giảng này gồm có: Khái niệm, các thao tác với thủ tục nội tại, tham số bên trong thủ tục nội tại, một số vấn đề khác, giao tác. Mời các bạn cùng tham khảo!
11 p vcmi 26/03/2024 21 0
Từ khóa: Hệ quản trị cơ sở dữ liệu, Bài giảng Hệ quản trị cơ sở dữ liệu, Database Management Systems, Microsoft SQL Server, Thủ tục nội tại, Giao tác
Nghiên cứu này đề xuất áp dụng thuật toán tiến hóa đa nhân tố thích nghi (dMFEA-II) vào giải bài toán IDPCDU với ràng buộc được xét trên các nút mạng. Nghiên cứu cũng đề xuất phương pháp mã hóa và đánh giá cá thể dựa trên biểu diễn hóa vị.
9 p vcmi 21/10/2023 21 0
Từ khóa: Thuật toán tiến hóa, Tối ưu hóa chuyển giao, Tối ưu hóa đa nhân tố, Tối ưu đường liên miền, Tiến hóa đa tác vụ
Bài giảng Tương tác người máy: Chương 8 - Hỗ trợ cài đặt giao tiếp người dùng - máy tính
Bài giảng "Tương tác người máy: Chương 8 - Hỗ trợ cài đặt giao tiếp người dùng - máy tính" trình bày tổng quan về cài đặt giao tiếp người dùng - máy tính; Tìm hiểu về các thành phần của hệ thống Window; Lập trình ứng dụng; Sử dụng công cụ; Hệ quản trị tương tác ND (UIMS). Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết bài giảng tại đây!
29 p vcmi 20/05/2023 42 0
Từ khóa: Bài giảng Tương tác người máy, Tương tác người máy, Cài đặt giao tiếp người dùng - máy tính, Thành phần của hệ thống Window, Hệ quản trị tương tác ND, Lập trình ứng dụng người máy
Bài giảng "Tương tác người máy: Chương 4 - Các nguyên tắc và vòng đời hình sao trong thiết kế giao tiếp người dùng - máy tính" được biên soạn với các nội dung chính bao gồm: Tổng quan về giao tiếp người dùng - máy tính; Các cách tiếp cận; Các mô thức cho tính dùng được; Các nguyên tắc cho tính dùng được; Thiết kế giao tiếp Người-máy;... Mời các...
65 p vcmi 20/05/2023 25 0
Từ khóa: Bài giảng Tương tác người máy, Tương tác người máy, Thiết kế giao tiếp người máy, Giao tiếp người dùng - máy tính, Nguyên tắc thiết kế người máy
Một số phương pháp gợi ý và ứng dụng trong thương mại điện tử
Bài viết đưa ra quy trình chung để xây dựng hệ gợi ý trong các website thương mại và thực hiện tích hợp các kỹ thuật hệ gợi ý trong website thương mại điện tử khắc phục vấn đề người dùng mới, sản phẩm mới (vấn đề này còn gọi là “Cold start problem”) của các phương pháp gợi ý cá nhân hóa.
15 p vcmi 21/01/2022 130 0
Từ khóa: Ứng dụng trong thương mại điện tử, Thương mại điện tử, Lọc cộng tác, Hệ gợi ý kết hợp, Giao dịch thương mại điện tử
Bài giảng SQL server 2 gồm có 5 chương với những nội dung chính sau: Thủ tục lưu trữ, trigger, hàm, bảo mật trong SQL, giao tác SQL. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm các nội dung chi tiết.
43 p vcmi 31/05/2021 161 0
Từ khóa: SQL server, Bài giảng SQL server 2, Thủ tục lưu trữ, Bảo mật trong SQL, Giao tác SQL, Thủ tục lưu trữ
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật