- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 11: Thiết kế giao diện di động
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 11: Thiết kế giao diện di động. Sau khi hoàn thành bài học, người học có khả năng: giải thích các nguyên lý cơ bản về thiết kế giao diện di động; giải thích khái niệm về tính dùng được và trò chơi di động; thiết kế giao tiếp di động;... Mời các bạn cùng tham khảo!
52 p vcmi 26/07/2024 25 0
Từ khóa: Bài giảng Tương tác người máy, Bài giảng UI/UX, Tương tác người máy, Thiết kế giao diện di động, Nguyên lý thiết kế trên di động, Nguyên lý thiết kế trò chơi, Tính toán di động
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 10: Thiết kế giao diện Web
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 10: Thiết kế giao diện Web. Sau khi hoàn thành bài học, người học có khả năng: giải thích về khái niệm tính dùng được của web; phân biệt giữa giao tiếp ứng dụng web và ứng dụng thông thường; giải thích các nguyên tắc cơ bản về thiết kế web; thiết kế và đánh giá giao diện web theo các chỉ dẫn về thiết...
67 p vcmi 26/07/2024 20 0
Từ khóa: Bài giảng Tương tác người máy, Bài giảng UI/UX, Tương tác người máy, Thiết kế giao diện Web, Thiết kế Web, Hướng dẫn thiết kế Web, Nguyên tắc thiết kế Web
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 3: Giao diện của các hệ tương tác
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 3: Giao diện của các hệ tương tác. Sau khi hoàn thành bài học, người học có khả năng: giải thích các mô hình tương tác; giải thích ngữ cảnh tương tác; giải thích các kĩ thuật tương tác; sử dụng các mô hình tương tác để biểu diễn sự tương tác giữa người và máy trong hệ tương tác;... Mời các bạn cùng...
81 p vcmi 26/07/2024 21 0
Từ khóa: Bài giảng Tương tác người máy, Bài giảng UI/UX, Tương tác người máy, Giao diện của các hệ tương tác, Hệ tương tác, Kĩ thuật tương tác, Mô hình tương tác
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 4: Cách tiếp cận và quy trình thiết kế
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 4: Cách tiếp cận và quy trình thiết kế. Sau khi hoàn thành bài học, người học có khả năng: giải thích được mục tiêu thiết kế giao diện cho các hệ tương tác; ánh xạ được các nhiệm vụ thiết kế lấy người dùng làm trung tâm, thiết kế lặp và thiết kế trải nghiệm người dùng;... Mời các bạn cùng tham...
21 p vcmi 26/07/2024 19 0
Từ khóa: Bài giảng Tương tác người máy, Bài giảng UI/UX, Tương tác người máy, Quy trình thiết kế, Thiết kế giao diện hệ tương tác, Quy trình thiết kế lặp, Quy trình thiết kế trải nghiệm người dùng
Giải pháp chống tắt than tại máy sàng máy nghiền tháp chuyển tiếp dòng than T5
Nghiên cứu đưa ra giải pháp chống tắt than máy sàng máy nghiền tại tháp T5 nhằm đảm giảm thiểu rủi ro tắt than từ đó cấp than cho 2 tổ máy hoạt động ổn định. Trong đề tài nghiên cứu này sẽ chỉ rõ được nguyên nhân gây ra tắc than từ và biện pháp ngăn ngừa hiện tượng tắc than.
10 p vcmi 25/11/2023 26 0
Từ khóa: Nhà máy nhiệt điện, Máy sàng con lăn, Máy nghiền thô, Tắt than máy sàng máy nghiền tháp T5, Hiện tượng tắc than
Bài giảng Vật lý 1: Chương 5 - Nguyễn Xuân Thấu
Bài giảng "Vật lý 1 - Chương 5: Trường tĩnh điện" cung cấp cho người học các kiến thức: Tương tác điện - Định luật Coulomb, điện trường, định lý Ostrogradsky - Gauss, công của lực điện trường điện thế - Hiệu điện thế,... Mời các bạn cùng tham khảo.
52 p vcmi 09/11/2020 171 0
Từ khóa: Bài giảng Vật lý 1, Vật lý 1, Bài giảng Vật lý, Trường tĩnh điện, Tương tác điện, Định luật Coulomb, Định lý Ostrogradsky
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật