- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Ebook Phát triển hệ thống hướng đối tượng với UML 2.0 và C++: Phần 2
Phần 2 của cuốn sách "Phát triển hệ thống hướng đối tượng với UML 2.0 và C++" cung cấp cho bạn đọc những nội dung gồm: Chương VI - Thiết kế; Chương VII - Các cơ sở của C++; Chương VIII - Cài đặt các lớp; Chương IX - Cài đặt các mối liên quan;... Mời các bạn cùng tham khảo!
188 p vcmi 24/04/2024 2 0
Từ khóa: Phát triển hệ thống hướng đối tượng, Ngôn ngữ UML 2.0, Ngôn ngữ lập trình C++, Nguyễn Văn Ba, Thiết kế giao diện người dùng, Câu lệnh điều khiển, Cài đặt hành vi
Giáo trình môn học: Lập trình java (Ngành/nghề: Thiết kế trang web)
Giáo trình Lập trình java giúp cung cấp cho người học những kiến thức cơ bản về ngôn ngữ lập trình Java cũng như kỹ năng lập trình giao diện người dùng theo phương pháp hướng đối tượng. Để học được mô đun này người học cần có kiến thức cơ bản về lập trình cơ bản.
98 p vcmi 25/11/2023 15 0
Từ khóa: Giáo trình nghề Thiết kế trang web, Giáo trình cao đẳng nghề, Thiết kế trang web, Ngôn ngữ lập trình java, Nền tảng của java, Lập trình hướng đối tượng trong java, Thiết kế giao diện người dùng
Giáo trình Lập trình Windows 2 (Nghề: Công nghệ thông tin - Cao đẳng)
Giáo trình Lập trình Windows 2 cung cấp cho người học những kiến thức như: Tổng quan về Framework.Net; Ngôn ngữ lập trình C#; Lập trình hướng đối tượng; Form và Các điều khiển. Mời các bạn cùng tham khảo!
102 p vcmi 23/09/2022 49 0
Từ khóa: Giáo trình Lập trình Windows 2, Lập trình Windows 2, Lập trình trực quan, Ngôn ngữ lập trình C, Lập trình hướng đối tượng
Giáo trình Lập trình hướng đối tượng - Nghề: Lập trình máy tính
Mục tiêu của Giáo trình Lập trình hướng đối tượng là Trình bày các khái niệm trong lập trình hướng đối tượng. Sử dụng ngôn ngữ C# trong lập trình hướng đối tượng. Thiết kế lớp đối tượng và các thành phần của lớp. Viết chương trình những bài toán theo quan điểm lập trình hướng đối tượng. Cài đặt tính kế thừa, đa hình trong hướng...
68 p vcmi 10/11/2020 260 0
Từ khóa: Lập trình máy tính, Giáo trình Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Phương pháp lập trình, Đặc điểm lập trình hướng đối tượng
Bài giảng Phát triển ứng dụng: Chương 3.4
Bài giảng Phát triển ứng dụng: Chương 3.4 trình bày về "Lập trình hướng đối tượng hỗ trợ xây dựng ứng dụng". Nội dung cụ thể của chương này gồm có: Lập trình hướng đối tượng, lập trình giao diện, lưu trữ tập tin, lập trình cơ sở dữ liệu.
36 p vcmi 10/11/2020 144 0
Từ khóa: Bài giảng Phát triển ứng dụng, Phát triển ứng dụng, Lập trình hướng đối tượng, Hỗ trợ xây dựng ứng dụng, Lập trình giao diện
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Giao diện
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng: Giao diện" cung cấp cho người học các kiến thức: Giới thiệu giao diện (Interface), cài đặt một số giao diện chuẩn. Đây là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên ngành Công nghệ thông tin và những ai quan tâm dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu.
21 p vcmi 09/11/2020 188 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình Lập trình giao diện, Giao diện chuẩn, Cài đặt giao diện
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật