• Bài giảng Tương tác người máy: Chương 7 - Ký pháp đối thoại và thiết kế

    Bài giảng Tương tác người máy: Chương 7 - Ký pháp đối thoại và thiết kế

    Bài giảng "Tương tác người máy: Chương 7 - Ký pháp đối thoại và thiết kế" có nội dung trình bày tổng quan về độc thoại; Ký pháp đồ hoạ; Ký pháp văn bản; Ngữ nghĩa đối thoại;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết bài giảng tại đây!

     60 p vcmi 20/05/2023 15 0

  • Bài giảng Tương tác người máy: Chương 8 - Hỗ trợ cài đặt giao tiếp người dùng - máy tính

    Bài giảng Tương tác người máy: Chương 8 - Hỗ trợ cài đặt giao tiếp người dùng - máy tính

    Bài giảng "Tương tác người máy: Chương 8 - Hỗ trợ cài đặt giao tiếp người dùng - máy tính" trình bày tổng quan về cài đặt giao tiếp người dùng - máy tính; Tìm hiểu về các thành phần của hệ thống Window; Lập trình ứng dụng; Sử dụng công cụ; Hệ quản trị tương tác ND (UIMS). Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết bài giảng tại đây!

     29 p vcmi 20/05/2023 21 0

  • Bài giảng Tương tác người máy: Chương 2 - Nhân tố máy tính trong tương tác người máy

    Bài giảng Tương tác người máy: Chương 2 - Nhân tố máy tính trong tương tác người máy

    Bài giảng "Tương tác người máy: Chương 2 - Nhân tố máy tính trong tương tác người máy" được biên soạn với các nội dung chính bao gồm: Tổng quan; Thiết bị ra - vào; Bộ nhớ; Xử lý;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết bài giảng tại đây!

     15 p vcmi 20/05/2023 18 0

  • Bài giảng Tương tác người máy: Chương 10 - Thiết kế trợ giúp

    Bài giảng Tương tác người máy: Chương 10 - Thiết kế trợ giúp

    Bài giảng "Tương tác người máy: Chương 10 - Thiết kế trợ giúp" trình bày các nội dung kiến thức về: Khái niệm, phân loại, qui trình thiết kế, đánh giá của thiết kế trợ giúp... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết bài giảng tại đây.

     41 p vcmi 20/05/2023 19 0

  • Bài giảng Tương tác người máy: Chương 0 - Tổng quan về HCI

    Bài giảng Tương tác người máy: Chương 0 - Tổng quan về HCI

    Bài giảng "Tương tác người máy: Chương 0 - Tổng quan về HCI" tìm hiểu về các nội dung cơ bản và trọng tâm như sau: Thuật ngữ và khái niệm; Người dùng; Môi trường; Lĩnh vực liên quan; Chất lượng; Phương tiện và công cụ;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết bài giảng tại đây!

     51 p vcmi 20/05/2023 20 0

  • Bài giảng Tương tác người máy: Chương 1 - Tâm lý nhận thức của con người trong giao tiếp và xử lý

    Bài giảng Tương tác người máy: Chương 1 - Tâm lý nhận thức của con người trong giao tiếp và xử lý

    Bài giảng "Tương tác người máy: Chương 1 - Tâm lý nhận thức của con người trong giao tiếp và xử lý" có nội dung kiến thức trình bày về: Tổng quan tâm lý nhận thức của con người trong giao tiếp và xử lý; Kênh vào ra; Bộ nhớ; Lập luận và giải quyết vấn đề; Tâm lý và thiết kế hệ tương tác. Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết bài giảng tại đây!

     22 p vcmi 20/05/2023 14 0

  • Bài giảng Tương tác người máy: Chương 9 - Các kỹ thuật đánh giá

    Bài giảng Tương tác người máy: Chương 9 - Các kỹ thuật đánh giá

    Bài giảng "Tương tác người máy: Chương 9 - Các kỹ thuật đánh giá" có nội dung trình bày khái niệm và vai trò của đánh giá trong thiết kế tương tác người máy; Các kiểu đánh giá; Đánh giá thiết kế; Đánh giá cài đặt; Lựa chọn phương pháp đánh giá. Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết bài giảng tại đây.

     63 p vcmi 20/05/2023 14 0

  • Bài giảng Tương tác người máy: Chương 3 - Các dạng tương tác Người dùng - máy tính

    Bài giảng Tương tác người máy: Chương 3 - Các dạng tương tác Người dùng - máy tính

    Bài giảng "Tương tác người máy: Chương 3 - Các dạng tương tác Người dùng - máy tính" được biên soạn với các nội dung chính bao gồm: Tổng quan về các dạng tương tác Người dùng - máy tính; Các mô hình tương tác; Các dạng tương tác; Mô hình WIMP; Điều khiển trực tiếp; Ngữ cảnh tương tác;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết bài giảng tại đây!

     29 p vcmi 20/05/2023 11 0

  • Bài giảng Tương tác người máy: Chương 4 - Các nguyên tắc và vòng đời hình sao trong thiết kế giao tiếp người dùng - máy tính

    Bài giảng Tương tác người máy: Chương 4 - Các nguyên tắc và vòng đời hình sao trong thiết kế giao tiếp người dùng - máy tính

    Bài giảng "Tương tác người máy: Chương 4 - Các nguyên tắc và vòng đời hình sao trong thiết kế giao tiếp người dùng - máy tính" được biên soạn với các nội dung chính bao gồm: Tổng quan về giao tiếp người dùng - máy tính; Các cách tiếp cận; Các mô thức cho tính dùng được; Các nguyên tắc cho tính dùng được; Thiết kế giao tiếp Người-máy;... Mời các...

     65 p vcmi 20/05/2023 8 0

  • Bài giảng Tương tác người máy: Chương 5 - Mô hình GOM, Keytrock

    Bài giảng Tương tác người máy: Chương 5 - Mô hình GOM, Keytrock

    Bài giảng "Tương tác người máy: Chương 5 - Mô hình GOM, Keytrock" bao gồm các nội dung chính sau: Tổng quan về mô hình GOM, Keytrock; Mô hình đặc tả yêu cầu người dùng; Mô hình OSTA/ mô hình thiết kế cộng tác; Mô hình phương pháp thiết kế phần mềm;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết bài giảng tại đây!

     35 p vcmi 20/05/2023 13 0

  • Bài giảng Tương tác người máy: Chương 11 - Thiết kế Icons

    Bài giảng Tương tác người máy: Chương 11 - Thiết kế Icons

    Bài giảng "Tương tác người máy: Chương 11 - Thiết kế Icons" trình bày các nội dung kiến thức trọng tâm về: Khái niệm và vai trò của Icons; Các chuẩn cho thiết kế Icon; Qui trình thiết kế; Đánh giá... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết bài giảng tại đây.

     60 p vcmi 20/05/2023 10 0

  • Ebook Kết cấu kim loại máy trục: Phần 1

    Ebook Kết cấu kim loại máy trục: Phần 1

    Phần 1 cuốn sách "Kết cấu kim loại máy trục" trình bày các nội dung: Khái niệm về máy xếp dỡ, vật liệu và sự làm việc của kết cấu thép, nguyên tắc tính toán kết cấu kim loại máy trục, nguyên tắc tính toán kết cấu kim loại máy trục, liên kết các bộ phận của kết cấu kim loại máy trục, tải trọng và tổ hợp tải trọng, kết cấu và tính...

     139 p vcmi 23/04/2023 20 0

Hướng dẫn khai thác thư viện số
getDocumentFilter3 p_strSchoolCode=vcmi